„Zdůraznili význam vašeho hlasu“: tým Subnautica 2 zajistí ochranu před rybami, ale zbraň nebude zaváděna

„Zdůraznili význam vašeho hlasu“: tým Subnautica 2 zajistí ochranu před rybami, ale zbraň nebude zaváděna

27 hardware

Vývojáři Subnautica 2 reagují na kritiku úrovně násilí

Americká studia Unknown Worlds Entertainment (přidružená k skupině Krafton) zveřejnila otevřený dopis hráčům, aby objasnilo svou pozici ohledně toho, proč v *Subnautica 2* není možné zabíjet mořské tvory.

Co vyvolalo nespokojenost
Mnoho fanoušků si všimlo, že ve hře chybí možnost lovu podmořských zvířat i pro sebeobranu. V reakci jeden z vývojářů poslal „hladovité k zabíjení“ hráče z *Sons of the Forest* (nebo podobného), což jen zvýšilo napětí.

Klíčové body dopisu
Co bylo řečeno – Jak to vypadá – Poděkování a omluva
UW uznala hodnotu zpětné vazby, omluvila se za nedávné komentáře zaměstnanců, které mohly hráče přimět cítit se „nevidění“ nebo odmítnutí.

Postoj k násilí
Vývojáři potvrdili, že v *Subnautica 2* nebude zaváděna mechanika zabíjení: hlavní myšlenkou hry je zranitelnost, průzkum a přežití.

Budoucí změny
V nadcházejících patchech je plánováno upravení agresivity predátorů, zvýšení účinnosti obranných prostředků a vyvážení interakcí s tvory tak, aby byly „čestné, pochopitelné a poutavé“.

Současný stav hry
- Early Access začal 14. května: PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X/S a Game Pass.

- Recenze na Steamu – „velmi pozitivní“ (91 %).

- Za prvních 12 hodin prodej dosáhl 2 milionů kopií.

Tímto Unknown Worlds zdůrazňuje, že dialog s komunitou zůstává prioritou a slibuje pracovat na vylepšení herního zážitku bez přidání násilí.

Komentáře (0)

Podělte se o svůj názor — prosím, buďte slušní a držte se tématu.

Zatím žádné komentáře. Zanechte komentář a podělte se o svůj názor!

Chcete-li zanechat komentář, přihlaste se.

Přihlaste se pro komentování