Vývojář „Assassin’s Creed Codename: Hexe“ opustil Ubisoft během práce na projektu
Assassin’s Creed Kodový název: Hexe – nový hlavní projekt
Co se stalo a jak
Odejít kreativního ředitele Clint Hocking z Ubisoftu 2026 r. (oznámení portálem *Video Games Chronicle*)
Krátká biografie Clint Hockinga – Zkušenosti v Ubisoftu: téměř 20 let – od roku 2001 do 2010 a od 2015 do 2026.
- Klíčové projekty: *Splinter Cell: Chaos Theory*, *Far Cry 2*, *Watch Dogs: Legion* a, až do nedávné doby, *Kodový název: Hexe*.
Proč odešel
Ubisoft oficiálně potvrdil rozchod s Hockingem:
> „Opravdu děkujeme Clintovi za jeho vizi, kreativní přínos a oddanost po mnoho let. Přejeme mu vše nejlepší v další kapitole.“
Kdo nyní povede projekt – Nový ředitel obsahu – Jean Guesdon (Jean Guesdon), dříve kreativní ředitel *Assassin’s Creed IV: Black Flag* a *Assassin’s Creed Origins*.
- Podle zástupce Ubisoftu bude pod jeho vedením Hexe „něco unikátního“ v rámci franšízy.
Co je známo o samotné hře – Příběh: lov věnců ve Svaté říši 16. století.
- Tón: prezentována jako nejtemnější *Assassin’s Creed* všech dob.
- Datum vydání: očekává se 2027 r.
Co dál
Vývojáři slibují brzy odhalit další podrobnosti o projektu, ale zatím je informace omezená.
Tedy i přes odejście jedné z klíčových postav pokračuje *Kodový název: Hexe* v cestě k vlastní unikátní koncepci pod novým vedením Jean Guesdon.
Komentáře (0)
Podělte se o svůj názor — prosím, buďte slušní a držte se tématu.
Přihlaste se pro komentování