Vývojář „Assassin’s Creed Codename: Hexe“ opustil Ubisoft během práce na projektu

Vývojář „Assassin’s Creed Codename: Hexe“ opustil Ubisoft během práce na projektu

7 hardware

Assassin’s Creed Kodový název: Hexe – nový hlavní projekt

Co se stalo a jak
Odejít kreativního ředitele Clint Hocking z Ubisoftu 2026 r. (oznámení portálem *Video Games Chronicle*)
Krátká biografie Clint Hockinga – Zkušenosti v Ubisoftu: téměř 20 let – od roku 2001 do 2010 a od 2015 do 2026.

- Klíčové projekty: *Splinter Cell: Chaos Theory*, *Far Cry 2*, *Watch Dogs: Legion* a, až do nedávné doby, *Kodový název: Hexe*.

Proč odešel
Ubisoft oficiálně potvrdil rozchod s Hockingem:

> „Opravdu děkujeme Clintovi za jeho vizi, kreativní přínos a oddanost po mnoho let. Přejeme mu vše nejlepší v další kapitole.“

Kdo nyní povede projekt – Nový ředitel obsahu – Jean Guesdon (Jean Guesdon), dříve kreativní ředitel *Assassin’s Creed IV: Black Flag* a *Assassin’s Creed Origins*.

- Podle zástupce Ubisoftu bude pod jeho vedením Hexe „něco unikátního“ v rámci franšízy.

Co je známo o samotné hře – Příběh: lov věnců ve Svaté říši 16. století.

- Tón: prezentována jako nejtemnější *Assassin’s Creed* všech dob.
- Datum vydání: očekává se 2027 r.

Co dál
Vývojáři slibují brzy odhalit další podrobnosti o projektu, ale zatím je informace omezená.

Tedy i přes odejście jedné z klíčových postav pokračuje *Kodový název: Hexe* v cestě k vlastní unikátní koncepci pod novým vedením Jean Guesdon.

Komentáře (0)

Podělte se o svůj názor — prosím, buďte slušní a držte se tématu.

Zatím žádné komentáře. Zanechte komentář a podělte se o svůj názor!

Chcete-li zanechat komentář, přihlaste se.

Přihlaste se pro komentování