Ubisoft zkrátila tým o 40 lidí na remake Splinter Cell a potvrdila, že hra zůstane v portfoliu.

Ubisoft zkrátila tým o 40 lidí na remake Splinter Cell a potvrdila, že hra zůstane v portfoliu.

8 hardware

Ubisoft Toronto zkracuje personál, ale práce na Splinter Cell pokračuje

V lednu Ubisoft oznámil rozsáhlou reorganizaci celé skupiny a dopady se již projevily v kanadském kanceláři v Torontu – studiu, které vyvíjí remake kultovního stealth‑akčního titulu Tom Clancy’s Splinter Cell.

* Snížení personálu

Podle MobileSyrup (s odkazem na zástupce Ubisoftu) bude v rámci nové vlny snížení zaměstnanců propuštěno přibližně 40 lidí, což představuje asi 8 % celkového personálu studia Toronto. Společnost zdůraznila, že „to neodráží talent, úsilí nebo příspěvek dotčených osob“ a slíbila komplexní odchodové balíčky a podporu při hledání zaměstnání.

* Pokračování projektu

Propouštění nemá vliv na vývoj remaku Splinter Cell. Ubisoft potvrdil, že projekt zůstává aktivní a v práci. Další podrobnosti zatím nejsou k dispozici, ale studio nadále spolupracuje na dalších projektech, včetně Rainbow Six.

* Historie projektu

Remake byl oficiálně oznámen v prosinci 2021 pod vedením Davida Grivela (David Grivel). Po odchodu v podzimním období 2022 se k projektu vrátil na konci roku 2025. Vývoj probíhá z nuly na enginu Snowdrop, který byl použit pro hry jako *Avatar: Frontiers of Pandora* a *Star Wars Outlaws*. Remake slibuje nelineární lokace a plně přepracovaný příběh přizpůsobený modernímu publiku.

Tedy i přes snížení personálu Ubisoft Toronto pokračuje v práci na Splinter Cell, přičemž zachovává klíčovou roli ve vývoji dalších projektů studia.

Komentáře (0)

Podělte se o svůj názor — prosím, buďte slušní a držte se tématu.

Zatím žádné komentáře. Zanechte komentář a podělte se o svůj názor!

Chcete-li zanechat komentář, přihlaste se.

Přihlaste se pro komentování