Remake Bloodbornea od Bluepoint je téměř realizován: Sony souhlasila, ale vznikly detaily.
Co se stalo s plány na „Bloodborne“ remake
Krátce:
Na začátku roku 2025 Bluepoint Games navrhla Sony vytvořit remake kultovní hry FromSoftware *Blood borne*. Projekt získal schválení od vydavatele, ale byl odmítnut týmem FromSoftware. Nakonec byla Bluepoint uzavřena v březnu 2026.
1. Jak vznikla myšlenka
- Bluepoint Games (známá prací na *Shadow of the Colossus* a *Demon’s Souls*) předložila Sony návrh vytvořit remake *Blood borne*.
- V rozhovoru s Bloomberg Jason Shriver uvedl, že projekt byl posuzován z finančního hlediska – vypadal výhodně pro Sony.
2. Proč to odložili
- FromSoftware vedený Hidekoutou Miyazaki (režisér *Blood borne*) se postavil proti jakémukoli vnějšímu zásahu do originální hry.
- Podle bývalého šéfa PlayStation Studios Yujiho Sugaya tým Sony „respektuje“ přání tvůrců, aby nedocházelo k změnám.
> “Mohu najít pro vás 10 společností, včetně mé vlastní, které nabídly Sony sequel, odnož nebo remake *Blood borne*. Dokud [FromSoftware] nechtějí, nebude to,” – řekl šéf Necrosoft Games Brendon Sheffield.
3. Co dělala Bluepoint před „Blood borne“
- Na začátku roku 2024 studium pracovalo na kooperativní herní službě *God of War* o dobrodružstvích Atreus v království Hadesu.
- Po řadě obtíží spojených s nedostatečnou přípravou týmu pro takový projekt Sony vývoj zrušila.
4. Následující pokusy a uzavření
- Bluepoint nabídla Sony aktualizovanou verzi *Shadow of the Colossus* a odnož od *Ghost of Tsushima*, ale oba projekty nebyly schváleny.
- Týden po oznámení o remaku trilogie *God of War* byla studia uzavřena v březnu 2026.
Závěr
Navzdory finanční atraktivitě se rozhodnutí o remake *Blood borne* ukázalo jako nemožné kvůli touze originálního týmu zachovat kontrolu nad svým mistrovským dílem. To vedlo k tomu, že Bluepoint Games nedokázala realizovat své projekty a nakonec byla uzavřena.
Komentáře (0)
Podělte se o svůj názor — prosím, buďte slušní a držte se tématu.
Přihlaste se pro komentování