Red Hook Studios odmítá používat umělou inteligenci k vytvoření hlasu zesnulé hvězdy Darkest Dungeon, i přestože má souhlas.
Darkest Dungeon a Darkest Dungeon II: jak Red Hook Studios reagovali na smrt Wayna Juna
V roguelike hrách *Darkest Dungeon* a *Darkest Dungeon II* se hlas vypravěče, který ho ztvárnil Wayne June, stal jedním z nejpamátnějších prvků. Bohužel v lednu 2025 umřel umělec. Vývojáři kanadské studia Red Hook Studios uvedli, že neplánují jeho nahrazení pomocí umělé inteligence.
Kdo hovoří o hlasové technologii
Spoluzakladatel a kreativní ředitel Red Hook Studios Chris Bourassa objasnil postoj společnosti v komentářích na Redditu k souvisejícímu tématu. Uvedl, že studio neplánuje používat generativní modely AI k vytvoření hlasu Juna ve budoucích hrách série.
Co řekl sám Bourassa
Bourassa zdůraznil, že Wayne June byl zcela proti tomu, aby jeho hlas byl používán pro trénink neuronových sítí. Přesto několik dní před svou smrtí dal Red Hookovi povolení k takovému projektu: „Nikdy jsme ho nepožádali. Myslím, že se snažil položit zájmy hry/týmu/fanoušků nad svými vlastními a ukázat cestu dál.“
Přidal: „Odmítl jsem. Nikdy bych nepodcenil jeho úžasnou a nadčasovou hereckou práci tím, že by stroj napodoboval ho. Jeho hlas a způsob mluvy byly lidské. Bude mi navždy vděčný za to, že jsem měl možnost pro něj psát.“
Reakce komunity
Uživatelé Redditu vyjádřili úctu k rozhodnutí Red Hook zachovat odkaz Juna bez použití AI. Jako příklad uvedli případ CD Projekt Red, který s povolením rodiny vytvořil hlas zesnulého polského dabera Milogosta Reczka pro ztvárnění Viktora Vektora v doplňku *Phantom Liberty* k *Cyberpunk 2077*.
Komentáře (0)
Podělte se o svůj názor — prosím, buďte slušní a držte se tématu.
Přihlaste se pro komentování