Plánujeme úžasné mistrovské díla: kapitán Mundfish uvedl, že do vývoje Atomic Heart 2 a The Cube se nezasahuje generativní umělá inteligence
Mundfish odhaluje plány na Atomic Heart 2 a The Cube
V nedávném rozhovoru pro WccfTech se zakladatel studia Mundfish, Robert Bagratuni, podělil o detaily vývoje nového retro-futuristického střílečky *Atomic Heart 2* i multiplayerového RPG střílečky *The Cube*, která bude rozvíjena ve vesmíru originální hry.
„Krev na krystalu“ jako klíč k budoucnosti
Bagratuni poznamenal, že příběhové DLC „Krev na krystalu“ (Blood on Crystal), které vyšlo v polovině dubna, není jen vedlejší epizoda. Je to důležitý zlomový okamžik příběhu a přímý přechod k *The Cube* a *Atomic Heart 2*.
Po vydání DLC se tým Mundfish ihned přepnul na práci na těchto projektech. V studiu nyní pracuje „několik set talentovaných vývojářů“, což jim umožňuje držet několik velkých projektů současně.
Jak vypadá budoucnost Atomic Heart 2
V rozhovoru minulého roku Bagratuni již říkal, že *Atomic Heart 2* bude hotová ještě za pár let. Vývojáři se snaží vytvořit „co‑to víc nabité, bláznivé a dává naprosto nový zážitek“.
Podle finále Blood on Crystal nebudou *The Cube* čekat: Bagratuni potvrdil, že je to samostatný projekt, který vyjde dříve než hlavní hra. Přidal: „Brzy budeme sdílet novinky a připravujeme opravdu ohromující událost“.
Generativní AI – zatím ne v arzenálu
Mundfish aktivně zkoumá možnosti generativní umělé inteligence, ale v současné době se rozhodl její integraci do výroby odložit. Podle Bagratuni: „Jsme si jisti, že dosáhneme úspěchu i bez pomoci neuronových sítí“.
Platformy a podpora
* *Atomic Heart 2* je vyvíjena pro PC (Steam), PS5 a Xbox Series X/S.
* *The Cube* je oficiálně potvrzeno pro Steam a „nepojmenované“ konzole, ale přesné detaily zatím nejsou zveřejněny.
Zároveň Mundfish pokračuje ve spolupráci s autory groteskního první osoby hororu *Ill*, pomáhajíc jim při vývoji.
Komentáře (0)
Podělte se o svůj názor — prosím, buďte slušní a držte se tématu.
Přihlaste se pro komentování