Nvidia urychlí spuštění her – v aplikaci Nvidia App je přidána funkce automatické kompilace shaderů ASC
Nová funkce od Nvidia – automatická kompilace shaderů (ASC)
V rámci aktualizované aplikace Nvidia App společnost oznámila vydání beta verze ASC – nástroje, který automaticky kompiluje DirectX 12 shadery z her. To se děje na pozadí: když je systém nečinný nebo provádí náročné grafické úkoly.
Co to dělá?
* Snižuje dobu načítání – shadery jsou připraveny předem, takže při spuštění hry není nutné čekat na jejich úplnou kompilaci.
* Snižuje zadrhávání – pokud se shadery načítají „na místě“, mohou nastat prodlevy. ASC tomu předejde tím, že vše potřebné připraví dopředu.
Jak zapnout?
1. Otevřete aplikaci Nvidia App.
2. Přejděte do sekce Grafika → Globální nastavení → Cache shaderů a aktivujte ASC (možnost je volitelná).
Požadavky na systém
* Složka pro ukládání cache – uživateli je třeba vyhradit místo na disku.
* Ovladač – potřebný GeForce Game Ready Driver 595.97 WHQL nebo novější.
Jak funguje kompilace?
* V aplikaci je tlačítko „Kompilovat nyní“, které okamžitě zahájí předběžnou sestavu všech shaderů hry.
* Pokud tlačítko nešlápnete, ASC bude pracovat automaticky v režimu čekání.
* Ve výchozím nastavení je nastaven střední úroveň využití zdrojů; uživatel ji může podle svého uvážení změnit.
* Aplikace zobrazuje datum poslední kompilace.
Kdy funguje ASC?
ASC se aktivuje po načtení hry a po instalaci aktualizovaného ovladače, aby byla zajištěna optimální výkonnost.
Co dál?
V následujících týdnech jsou plánovány další vylepšení a optimalizace po ukončení beta testování.
Komentáře (0)
Podělte se o svůj názor — prosím, buďte slušní a držte se tématu.
Přihlaste se pro komentování