Nvidia představí otevřený projekt NemoClaw, který umožní vytvářet vlastní AI agenty bez použití čipů vlastní společnosti

Nvidia představí otevřený projekt NemoClaw, který umožní vytvářet vlastní AI agenty bez použití čipů vlastní společnosti

12 hardware

Nvidia plánuje spustit otevřený projekt „NemoClaw“ – platformu pro tvorbu AI‑agentů

Nová iniciativa nazvaná NemoClaw má být nástrojem pro vývoj autonomních agentů s umělou inteligencí. Podle Wired (odkazuje na vlastní zdroje) bude platforma otevřená a dostupná nejen klientům, kteří používají zařízení Nvidia.

Co čeká vývojáře
* Otevřený zdrojový kód – každý programátor si může stáhnout jádro projektu.
* Bezpečnost a soukromí – v balíčku jsou nástroje pro ochranu dat a kontrolu chování agentů.
* Partnerství před konferencí – příští týden Nvidia pořádá roční setkání vývojářů. V rámci příprav na akci se společnost obrátila na Salesforce, Cisco, Google, Adobe a CrowdStrike s nabídkou spolupráce v rámci projektu NemoClaw. Aktuální stav jednání zatím není znám.

Proč je to důležité
Poptávka po AI‑agentech roste: běžní uživatelé již používají řešení jako OpenClaw, které spouští agenty přímo na osobních počítačích pro každodenní úkoly. I když přední společnosti (OpenAI, Anthropic) zlepšily spolehlivost svých modelů, chatboti stále vyžadují stálý dohled kvůli možným selháním.

Pro Nvidia může být NemoClaw:
* Novým kanálem pro přilákání firemních klientů;
* Nástrojem posílení bezpečnosti AI‑agentů;
* Krokem k propagaci otevřených AI modelů v datových centrech, čímž si udrží přední pozici.

Související vývoj
Společnost již oznámila vytvoření vlastních AI akcelerátorů pro inference (spouštění vytrénovaných modelů). Tyto akcelerátory budou založeny na technologiích Nvidia zintegrovaných do společnosti Groq, což potvrzuje strategické zaměření Nvidia na vysokovýkonnou zpracování umělé inteligence.

Komentáře (0)

Podělte se o svůj názor — prosím, buďte slušní a držte se tématu.

Zatím žádné komentáře. Zanechte komentář a podělte se o svůj názor!

Chcete-li zanechat komentář, přihlaste se.

Přihlaste se pro komentování