Nvidia představí nový dynamický generátor snímků 31. března
Nvidia zavádí dynamickou vícenásobnou generaci snímků (DMFG) 31. března
Čtěte, kde je k dispozici Dynamic Multi Frame Generation – automatická varianta Multi‑Frame Generation. Místo pevného násobitele systém jej mění v reálném čase, přičemž zohledňuje zatížení scény a obnovovací frekvenci monitoru. To umožňuje generovat pouze tolik snímků, kolik je potřeba k udržení plynulosti při 120 / 144 / 240 Hz+. Pouze na grafických kartách GeForce RTX 50‑series (DLSS 4.5). Balíček DLSS 4.5 kombinuje DMFG s novým modelem generování snímků a druhé generace Transformer, podporující Super Resolution. Výsledkem je možnost získat až pět dalších snímků na každý vykreslený...
Klíčové body
1. Dynamická adaptace
- Systém vybírá násobitel podle aktuální zátěže, nikoli používá jednu pevnou hodnotu.
2. Optimalizace výkonu
- Generují se pouze ty snímky, které jsou potřebné pro plynulý výstup při vysoké obnovovací frekvenci (120 / 144 / 240 Hz+).
3. Kompatibilita
- Funkce bude dostupná jen na nových grafických kartách RTX 50‑series.
4. Nové možnosti
- Spolu s DMFG v balíčku objeví režim 6× Multi Frame Generation, ukázán spolu s DMFG na CES 2026.
Tímto Nvidia rozšiřuje svůj DLSS stack a umožňuje hráčům získat plynulejší grafiku bez nadměrné zátěže GPU.
Komentáře (0)
Podělte se o svůj názor — prosím, buďte slušní a držte se tématu.
Přihlaste se pro komentování