Nvidia představí nový dynamický generátor snímků 31. března

Nvidia představí nový dynamický generátor snímků 31. března

15 hardware

Nvidia zavádí dynamickou vícenásobnou generaci snímků (DMFG) 31. března

Čtěte, kde je k dispozici Dynamic Multi Frame Generation – automatická varianta Multi‑Frame Generation. Místo pevného násobitele systém jej mění v reálném čase, přičemž zohledňuje zatížení scény a obnovovací frekvenci monitoru. To umožňuje generovat pouze tolik snímků, kolik je potřeba k udržení plynulosti při 120 / 144 / 240 Hz+. Pouze na grafických kartách GeForce RTX 50‑series (DLSS 4.5). Balíček DLSS 4.5 kombinuje DMFG s novým modelem generování snímků a druhé generace Transformer, podporující Super Resolution. Výsledkem je možnost získat až pět dalších snímků na každý vykreslený...

Klíčové body
1. Dynamická adaptace

- Systém vybírá násobitel podle aktuální zátěže, nikoli používá jednu pevnou hodnotu.

2. Optimalizace výkonu

- Generují se pouze ty snímky, které jsou potřebné pro plynulý výstup při vysoké obnovovací frekvenci (120 / 144 / 240 Hz+).

3. Kompatibilita

- Funkce bude dostupná jen na nových grafických kartách RTX 50‑series.

4. Nové možnosti

- Spolu s DMFG v balíčku objeví režim 6× Multi Frame Generation, ukázán spolu s DMFG na CES 2026.

Tímto Nvidia rozšiřuje svůj DLSS stack a umožňuje hráčům získat plynulejší grafiku bez nadměrné zátěže GPU.

Komentáře (0)

Podělte se o svůj názor — prosím, buďte slušní a držte se tématu.

Zatím žádné komentáře. Zanechte komentář a podělte se o svůj názor!

Chcete-li zanechat komentář, přihlaste se.

Přihlaste se pro komentování