Nvidia GeForce 3 oslavuje 25letou výročí – první série grafických karet s vestavěnými programovatelnými shadery.
NVIDIA oslavila 25. výročí rodiny grafických procesorů GeForce3, která se poprvé dostala na trh 27. února 2001 r. Jednalo se o první spotřebitelské GPU od společnosti, které otevřely přístup k programovatelným shaderům.
Vliv na herní trh
Text zdůrazňuje roli GeForce3 v éře „přechodu“ PC her k složitějším 3D enginům. Mezi zmíněnými hrami – Max Payne a Warcraft III: Reign of Chaos – obě měly významný dopad na vývoj grafiky pod Windows.
Modelová řada
V té době GeForce3 představoval malou rodinu čipů, rozšířenou v průběhu roku 2001. Na maloobchod byly k dispozici tři hlavní verze:
| Model | Doporučená cena (USD) |
|---|---|
| GeForce 3 | 200 |
| GeForce 3 Ti | 149 |
| GeForce 3 Ti 500 | 349 |
Hra *Max Payne* byla vydána pro PC na konci července 2001, a *Warcraft III: Reign of Chaos* – na začátku července 2002.
Aktivita NVIDIA v roce 2001
V té době, kdy GeForce3 debютoval, společnost pracovala na GPU pro první generaci Xboxu od Microsoftu. To potvrzuje zájem NVIDIA nejen o PC trh, ale i o herní konzole.
Cena v současných měřících jednotkách
Z pohledu dnešních cen se grafické karty té doby jeví jako extrémně dostupné – stáli jen desítky dolarů, zatímco moderní ekvivalenty stojí stovky a dokonce tisíce.
Komentáře (0)
Podělte se o svůj názor — prosím, buďte slušní a držte se tématu.
Přihlaste se pro komentování