Nvidia GeForce 3 oslavuje 25letou výročí – první série grafických karet s vestavěnými programovatelnými shadery.

Nvidia GeForce 3 oslavuje 25letou výročí – první série grafických karet s vestavěnými programovatelnými shadery.

8 hardware

NVIDIA oslavila 25. výročí rodiny grafických procesorů GeForce3, která se poprvé dostala na trh 27. února 2001 r. Jednalo se o první spotřebitelské GPU od společnosti, které otevřely přístup k programovatelným shaderům.

Vliv na herní trh
Text zdůrazňuje roli GeForce3 v éře „přechodu“ PC her k složitějším 3D enginům. Mezi zmíněnými hrami – Max Payne a Warcraft III: Reign of Chaos – obě měly významný dopad na vývoj grafiky pod Windows.

Modelová řada
V té době GeForce3 představoval malou rodinu čipů, rozšířenou v průběhu roku 2001. Na maloobchod byly k dispozici tři hlavní verze:

ModelDoporučená cena (USD)
GeForce 3200
GeForce 3 Ti149
GeForce 3 Ti 500349

Hra *Max Payne* byla vydána pro PC na konci července 2001, a *Warcraft III: Reign of Chaos* – na začátku července 2002.

Aktivita NVIDIA v roce 2001
V té době, kdy GeForce3 debютoval, společnost pracovala na GPU pro první generaci Xboxu od Microsoftu. To potvrzuje zájem NVIDIA nejen o PC trh, ale i o herní konzole.

Cena v současných měřících jednotkách
Z pohledu dnešních cen se grafické karty té doby jeví jako extrémně dostupné – stáli jen desítky dolarů, zatímco moderní ekvivalenty stojí stovky a dokonce tisíce.

Komentáře (0)

Podělte se o svůj názor — prosím, buďte slušní a držte se tématu.

Zatím žádné komentáře. Zanechte komentář a podělte se o svůj názor!

Chcete-li zanechat komentář, přihlaste se.

Přihlaste se pro komentování