Konami zaznamenala rekordní prodeje remaku Metal Gear Solid Delta: Snake Eater a překonala veškerá očekávání od MGS 3
Konami oslavuje rekordy „Metal Gear Solid Delta: Snake Eater“
*V oficiálním tiskovém oznámení japonský vydavatel a vývojář Konami sdělil nejnovější úspěchy remakeu klasického stealth‑akčního titulu Metal Gear Solid 3: Snake Eater, přeneseného na moderní platformy.*
Co se podařilo za první den vydání
UkazatelVýsledekRecenze kritiků„Velmi pozitivní“Uživatelské recenze (Steam)Vysoké hodnoceníProdeje1 milion kopií v den spuštění
Celková dynamika prodejů
*Podle Konami přes celkové dodávky do maloobchodních obchodů a digitální prodeje na všech cílových platformách překročily 2 miliony.*
*A oznámení doprovázelo tematickou ilustraci, zdůrazňující vizuální styl hry.*
Rychlý nárůst popularity
DatumUdálost17 únoraHra dosáhla milníku 2 milionů prodaných kopií (5½ měsíců po vydání)
*Porovnání:*
Silent Hill 2, další remake Konami z éry PS2, dosáhl podobného čísla za pouhé 3 měsíce.
Příběh a herní mechanika
*Místo děje: džungle Sovětského svazu v období studené války.*
*Hlavní hrdina: Spider „Snake“, který musí zachránit místního vědce a zničit experimentální superzbraň.*
Remake neobsahuje účast původního režiséra Hideo Kojimy, ale používá grafiku na Unreal Engine 5. Změny jsou pouze kosmetické – příběh a mechanika zůstávají stejné. Hra je dostupná s ruským překladem.
Datum vydání a další režimy
PlatformaDatum vydáníPC (Steam)28 srpna 2025PS5, Xbox Series X/S28 srpna 2025
*Na konci října byl přidán síťový režim Fox Hunt pro 12 hráčů. Nahrazuje předchozí online režim Metal Gear Online z originální hry.*
Tímto Konami potvrzuje, že „Metal Gear Solid Delta: Snake Eater“ nejen úspěšně přitáhla pozornost kritiků a uživatelů, ale také demonstruje působivé komerční výsledky v průběhu prvních měsíců po spuštění.
Komentáře (0)
Podělte se o svůj názor — prosím, buďte slušní a držte se tématu.
Přihlaste se pro komentování