Frank Azor z AMD vyvrátil mýty o tom, že grafika RDNA 3.5 pro konzole nebude podporovat FSR 4.1
AMD vyvrací zvěsti o ukončení podpory FSR 4.1 pro integrovanou grafiku RDNA 3.5
Frank Azor, vedoucí marketingového oddělení klientské a grafické výstavy AMD, v reakci na zprávy portálu HardwareLuxx uvedl, že společnost dosud nedala rozhodnutí o ukončení implementace technologie FidelityFX Super Resolution (FSR) 4.1 pro integrovanou grafiku RDNA 3.5.
Co bylo řečeno dříve
HardwareLuxx zveřejnil článek, ve kterém podle jednoho z vrcholových manažerů AMD „v současné době nejsou žádné plány na podporu FSR 4.1 pro integrovanou grafiku RDNA 3.5“. Publikace odkazovala na německé vydání stejného portálu.
Komentář Franka Azora
Na X (dříve Twitter) Azor odpověděl, že se nepřítel setkání, kde se téma diskutovalo, ale „žádné takové rozhodnutí, o kterém zde hovoří a které je předpokládáno, nebylo přijato“. Zdůraznil, že v současnosti společnost není připravena odhalovat plány na uvedení nových produktů, ale nadále pečlivě poslouchá zákazníky.
> „Stále nasloucháme našim zákazníkům a slyšíme vás.“
Azor nedal konkrétní sliby, avšak jeho slova naznačují, že podpora FSR 4.1 pro RDNA 3.5 zatím není vyloučená.
Proč je to důležité
RDNA 3.5 je integrovaná grafika používaná ve herních přenosných zařízeních a notebookech. To dělá vlastníky těchto systémů významnou uživatelskou základnou. Dosud není známo, zda existují nějaké architektonické omezení, která by bránila AMD implementovat FSR 4.1 na této platformě. RDNA 3.5 představuje mezní aktualizaci od RDNA 3 a je primárně zaměřena na zvýšení energetické účinnosti.
Kontext posledních zpráv
V loňském měsíci AMD oficiálně oznámila podporu škálování FSR 4.1 pro grafické procesory RDNA 3 (Radeon RX 7000) a RDNA 2 (Radeon RX 6000). To se stalo téměř rok po tom, co společnost náhodně zveřejnila kód technologie FSR 4, schopný fungovat na zařízení odlišných od RDNA 4 s použitím instrukcí INT8.
FSR 4.1 je poslední verze sady funkcí FSR, zahrnující vylepšený upscaler a funkci regenerace paprsků (Ray Regeneration 1.1), což umožňuje efektivnější zachování detailu obrazu při pohybu.
Závěr
AMD zatím nepotvrzuje ukončení podpory FSR 4.1 na RDNA 3.5, ale oficiálně nepřijímá žádné plány její implementace. Uživatelé integrované grafiky mohou očekávat další upřesnění od společnosti.
Komentáře (0)
Podělte se o svůj názor — prosím, buďte slušní a držte se tématu.
Přihlaste se pro komentování