Diablo III přitahuje miliony hráčů i po čtrnácti letech od svého spuštění, uvádí Blizzard.
Jak Diablo III nadále žije i přes nové vydání
I když Blizzard vydala *Diablo II: Resurrected* a *Diablo IV*, vedoucí oddělení Diablo Legacy Matthew Sederkvist zaručuje, že publikum původní hry z roku 2012 zůstává živé a aktivní. V nedávném rozhovoru pro Eurogamer zdůraznil, že miliony hráčů stále hrají *Diablo III*.
O velikosti uživatelské základny
Sederkvist nepřinesl přesná čísla, ale poznamenal, že „obrovské“ publikum zůstává nezměněné: i po 14 letech od vydání se do hry přihlašují miliony fanoušků. Přidal, že každá část franšízy má své cílové publikum. Při uvedení *Diablo IV* se část fanoušků přesunula k novému produktu, ale s každým sezónním updatem se vracejí zpět – stejně jako hráči *Diablo II*.
Proč je základna hráčů méně stabilní
Sederkvist toto jev porovnal s odolnější uživatelskou základnou *World of Warcraft*. Podle hlavního designéra Tim‑Vascencellos se ve WoW přítomno „sociální tlak“, který drží hráče. V Diablo jsou hráči svobodnější: „to je pohodlné v dnešní době, kdy máme tolik věcí“. Zdůraznil, že publikum vyrostlo a nyní má méně času na hry, ale stále hledá přesně to, co jim Diablo nabízí.
Kromě počtu fanoušků – *Diablo II: Resurrected*
A není jen *Diablo III*, která je populární. V *Diablo II: Resurrected* se také shromáždilo publikum v milionech. Nedávno byl do hry přidán velký doplněk Reign of the Warlock, a stal se dostupný na Steam i ve službách Game Pass (Ultimate, Premium, PC).
Tím pádem, i přes nové vydání, klasická akční RPG z roku 2012 zůstává živá a žádaná mezi miliony fanoušků po celém světě.
Komentáře (0)
Podělte se o svůj názor — prosím, buďte slušní a držte se tématu.
Přihlaste se pro komentování