Creative Assembly otevírá podrobnosti o Alien: Isolation 2: inovace ve hratelnosti, respekt k klasice a využití Unreal Engine 5
Nové detaily o pokračování *Alien: Isolation*
Po prvním teaseru k dlouho očekávanému sequeli kultového hororu od Creative Assembly se fanoušci již dozvěděli první stopy, jak bude vypadat „Alien: Isolation 2“. Informace se objevily ve popisech pracovních nabídek na webových stránkách společnosti.
Co víme z inzerátů
Nabídka Klíčové body Starší manažer vývoje Pokračování bude vytvořeno na novém pro franšízu enginu – Unreal Engine 5 od Epic Games. To ho odlišuje od originálu, který používal upravený Cathode Engine (partnerství s AMD a založený na Viking: Battle for Asgard).
Ředitel herního designu Jeho úkolem je zachovat ducha původní hry, přičemž zavádí inovativní gameplay. Očekává se zachování prvků přežití, ale s novými mechanikami.
Co znamená „ambiciózní dlouhodobý plán“
V popisu práce je zdůrazněno, že kandidát musí být obeznámen s aktuálními tržními trendy a umět předvídat změny požadavků hráčů. To naznačuje, že projekt je v rané fázi vývoje a vydání se nečeká v blízké budoucnosti.
Závěry
- Engine: Unreal Engine 5 (ne Cathode Engine).
- Gameplay: inovativní, ale věrný originálu, s prvky přežití.
- Časy: „ambiciózní dlouhodobý plán“ naznačuje prodloužený vývojový cyklus; nejbližší vydání je nepravděpodobné.
Tedy zatím, když jsou detaily stále nedostatečné, lze s jistotou očekávat, že *Alien: Isolation 2* spojí osvědčené mechaniky s novými technologiemi a svěžími nápady.
Komentáře (0)
Podělte se o svůj názor — prosím, buďte slušní a držte se tématu.
Přihlaste se pro komentování