Blizzard přitáhla pozornost fanoušků StarCraftu tím, že nabídla novou pracovní příležitost na tvorbu střílečky s otevřeným světem v Unreal Engine.
Blizzard Entertainment otevírá pozici vedoucího designéra pro nový AAA‑střílečku
V červenci 2024 Blizzard oznámila hledání vedoucího designéra pro projekt, který bude vyvíjen na engine Unreal Engine a nabídne hráčům otevřený svět. Je to poprvé v historii společnosti, že plánuje použít externí engine pro svůj střílečku – dosud se všechny hry (kromě Hearthstone, vytvořené na Unity) zakládaly výhradně na vlastních interních technologiích.
Co hledá Blizzard
- Zkušenosti s Unreal Engine: uchazeč musí umět rychle prototypovat herní mechanismy a pracovat v týmu na rozsáhlém projektu.
- Vedoucí designérská role: podle herního designéra Jeffa Hamiltona je pozice „docela neobvyklá“ a vyžaduje kreativní přístup k tvorbě obsahu pro otevřený svět.
Krátké informace o projektu
Oficiální detaily zatím nejsou zveřejněny. Nicméně je známo:
- Hra bude AAA‑střílečka v otevřeném světě.
- Používá engine Unreal Engine – poprvé v portfoliu Blizzard.
- Projekt je šifrovaný, ale podle zvěsti by mohl souviset se světem StarCraft.
Spojení se StarCraft
Dříve bylo oznámeno, že pod vedením bývalého výkonného producenta Far Cry Dana Haya (Dan Hay) v společnosti vyvíjí střílečku ve světě StarCraft. Předpokládá se, že bude z pohledu třetí osoby, ale detaily zatím nejsou potvrzeny.
Možná prezentace
Výkonný editor Windows Central Jez Corden uvádí, že na BlizzCon 2026 (12–13 září) společnost může představit teaser nebo dokonce demo verzi této střílečky. Tato událost se již stala jednou z nejvíce očekávaných v průmyslu.
Historie Blizzardu se StarCraft
Úspěchy společnosti s předchozími projekty na StarCraft vyvolávají otázky: *StarCraft: Ghost* a *Ares* byly zrušeny, a vývoj vlastní střílečky na základě tohoto světa údajně vede jihokorejská Nexon (The Finals, Arc Raiders). Přesto Blizzard pokračuje v hledání nových cest k tvorbě obsahu v tomto populárním světě.
Klíčové fakty
- Blizzard hledá vedoucího designéra pro AAA‑střílečku na Unreal Engine.
- Projekt – otevřený svět, možná z pohledu třetí osoby.
- Odkaz na svět StarCraft a možná prezentace na BlizzCon 2026.
- Je to poprvé, že společnost používá externí engine.
Komentáře (0)
Podělte se o svůj názor — prosím, buďte slušní a držte se tématu.
Přihlaste se pro komentování