Vývojáři Dune: Awakening oznámili, že PvP bude zcela volitelné po roce stížností hráčů
Funcom (Tencent) oznámil globální vyvážení PvE/PvP v Dune: Awakening
Norský vydavatel a vývojář Funcom, který patří do skupiny Tencent, přiznal rozsáhlé změny rovnováhy mezi režimy PvE a PvP ve své roliové hře s prvky přežití a otevřeného světa Dune: Awakening.
Co se změní
* Orientace na PvE
Vývojáři zdůraznili, že hra je především určena pro PvE. Podle analýz se zhruba 80 % stálých hráčů zabývá pouze obsahem bez hráče proti hráči (PvP), jehož ignoruje.
* Nová pravidla PvP
Konflikty v PvP budou zůstávat „doplněk“ a nevyhnutelným pro postup ve vyprávění. To umožní flexibilnější přístup k rozvoji postavy, aniž by hráči museli bojovat jen kvůli pokroku.
* Patche 1.3.20.0
První změny se objeví v nejbližší aktualizaci verze 1.3.20.0.
Další možnosti
* Vytváření vlastních serverů
Ve hře bude implementována funkce, která umožní hráčům vytvářet soukromé servery s individuálními pravidly a přenášet na ně své postavy z oficiálních světů (zpětný převod je zakázán). Testování této funkce začne brzy.
Krátká historie vydání
DatumPlatformaProdej10 června 2025PC (Steam) – exkluzivní1 milion kopií za < 2 týdny
*Plánované vydání na PS5, Xbox Series X/S se očekává do konce 2026 roku.*
Závěr: Funcom usiluje o to, aby Dune: Awakening byl přístupnější širokému spektru hráčů, zaměřuje se na PvE‑obsah a nabízí flexibilní nastavení PvP. Nové patche a funkce jsou již ve vývoji.
Komentáře (0)
Podělte se o svůj názor — prosím, buďte slušní a držte se tématu.
Přihlaste se pro komentování