Todd Howard vysvětlil, proč Bethesda zdržuje vydání The Elder Scrolls VI

Todd Howard vysvětlil, proč Bethesda zdržuje vydání The Elder Scrolls VI

21 software

Co způsobilo zpoždění The Elder Scrolls VI? – Vysvětluje Todd Howard

Vývojáři Bethesda Game Studios oznámili vydání nové fantasy RPG *The Elder Scrolls VI* téměř osm let zpátky, ale projekt se k uvedení stále nehodí. Ve rozhovoru s GamesRadar vedoucí studia Todd Howard vysvětlil, proč se termíny prodlužují.

1. Rovnováha mezi podporou starých a tvorbou nových her
Howard poznamenal: „Máme obrovskou publikum, které hraje naše předchozí projekty, a snažíme se naplnit jejich potřeby, zatímco pracujeme na novém materiálu.“ To znamená, že musíme rozdělovat zdroje mezi aktualizace již existujících franšíz (např. *Skyrim* a *Fallout 4*) a vývoj dalšího mistrovského díla.

2. Fanoušci jako faktor zpoždění
V rozhovoru Howard zdůraznil, že „fanoušci, kteří kupují přeobjednání starých her, nám nedovolují plně se soustředit na *Elder Scrolls VI*. Jejich zájmy ovlivňují rozdělení personálu a rozpočtu.“

3. Omezený růst týmu
Bethesda roste ne tak rychle jako jiné velké studia: „Společně s partnery dosahujeme čtyř‑pět set lidí. To je pro nás vlastním limitem.“ Taková velikost týmu vede k dlouhým fázím předprodukce, během nichž se formuje jádro hry.

4. Status projektu
*Elder Scrolls VI* přešla do fáze aktivní výroby v létě 2023, ale od té doby nebyla žádná veřejná demonstrace. Howard přiznal, že oznámení přišlo příliš brzy a vyzval fanoušky, aby „se předstírali, že hra neexistuje“, aby snížili tlak.

Stručně: zpoždění projektu je vysvětleno potřebou podporovat populární staré hry, omezenými zdroji týmu a touhou uspokojit rozsáhlé publikum. Bethesda nadále pracuje na *Elder Scrolls VI*, ale zatím nebyly oznámeny přesné termíny vydání.

Komentáře (0)

Podělte se o svůj názor — prosím, buďte slušní a držte se tématu.

Zatím žádné komentáře. Zanechte komentář a podělte se o svůj názor!

Chcete-li zanechat komentář, přihlaste se.

Přihlaste se pro komentování