Stormgate od bývalých vývojářů StarCraft 2 ztratí multiplayer po akvizici služby AI společností.
Stormgate ztratí multiplayer do konce dubna
Frost‑Gaist Studios – tým bývalých vývojářů Warcraft 3 a StarCraft 2 – oznámil, že k konce dubna budou ve hře *Stormgate* vypnuty všechny síťové režimy. Důvod? Poskytovatel serverů Hathora byl koupen společností FireworksAI, která nyní přestala obsluhovat herní studia.
Co to znamená pro hráče
- Multiplayer je dočasně nedostupný – dokud nenajde nový dodavatel serverových služeb.
- Vývojáři plánují vydat aktualizaci s offline režimem, ale nepřijde před vypnutím serverů.
- V nejbližší době bude hra dostupná pouze v jednohracím režimu.
Plány do budoucna
Frost‑Gaist Studios uvedli, že chtějí vrátit víceuživatelskou složku. To je možné jen tehdy, když najdou nového partnera pro podporu síťových funkcí.
> „Jsme velmi vděční naší komunitě hráčů a jakmile budeme mít další informace, zveřejníme nové oznámení, včetně podrobností o fungování offline režimu,“ potvrdili vývojáři.
Krátká historie vydání
*Stormgate* vyšel z raného přístupu 5 srpna 2025. V Steam má cenu 880 rublů. Hra získala asi 9 000 „smíšených“ recenzí, hodnocení 48 %. Poslední recenze jsou převážně negativní (34 % negativních názorů).
Závěr: do konce dubna bude multiplayer Stormgate nedostupný kvůli změně poskytovatele serverů. Studio pracuje na offline režimu a hledá nového partnera, aby v budoucnu znovu přineslo síťové funkce.
Komentáře (0)
Podělte se o svůj názor — prosím, buďte slušní a držte se tématu.
Přihlaste se pro komentování