Roblox vyvíjí Reality – fotorealistickou herní platformu s AI‑renderováním, pojmenovanou „DLSS 5 u nás doma“.

Roblox vyvíjí Reality – fotorealistickou herní platformu s AI‑renderováním, pojmenovanou „DLSS 5 u nás doma“.

18 software

Roblox vyvíjí novou technologii „AI‑renderování“

Společnost oznámila práci na zásadní změně své herní platformy. V základu bude použita AI‑model světa, který částečně provede renderování: vykreslování textur, osvětlení, pohybů a okolních objektů s vysokou detailností na základě již existujících herních dat. Podle vývojářů z VideoCardz lze toto porovnat s technologií škálování Nvidia DLSS 5 – dokonce nazvali řešení Robloxu „DLSS 5 u nás doma“.

Co je Roblox Reality?
* Hybridní systém – kombinace cloudového herního enginu a video‑modelů světa (Video World Models) v infrastruktuře blízké uživateli.

* Cloudový engine zajišťuje:

* stav hry,

* pozice hráčů,

* interakci mezi nimi,

* fyziku a synchronizaci.

* AI‑vrstva nad základním renderováním generuje vizuální vrstvu vyšší kvality, přidává detaily a zlepšuje grafiku.

Současný stav
V laboratorní verzi enginu zatím není reálný čas. Roblox si klade cíl dosáhnout rozlišení 2 K při frekvenci 60 snímků za sekundu. Pro to bude potřeba připojit nejbližší datový centrum k uživateli s akcelerátory Nvidia H200 nebo B200.

Omezení AI‑modelů
* Obtížnost udržení uživatelských nastavení a herních pravidel.

* Nedostatečná dlouhodobá paměť.

* Omezená simulace uživatelského režimu.

Nakonec bude hlavní herní proces stále zajištěn tradičním enginem Robloxu, zatímco AI se postará pouze o vizuální prvky.

Srovnání s DLSS 5
Z hlediska možností je srovnání „Roblox Reality“ a Nvidia DLSS 5 ve prospěch poslední opodstatněné. DLSS 5 již zajišťuje renderování v reálném čase a může se letos dostat k široké veřejnosti, zatímco Roblox je stále ve fázi vývoje a testování.

Komentáře (0)

Podělte se o svůj názor — prosím, buďte slušní a držte se tématu.

Zatím žádné komentáře. Zanechte komentář a podělte se o svůj názor!

Chcete-li zanechat komentář, přihlaste se.

Přihlaste se pro komentování