Pro ty, kteří chtějí zabíjet – hrajte Sons of the Forest: vývojáři Subnautica 2 odmítají zavést pomstu, ale modderové na tom již pracují
Subnautica 2: jak hra mění pravidla přežití
*Podvodní simulátor* Subnautica 2 vyšel v raném přístupu jen nedávno, ale vývojáři z Unknown Worlds Entertainment (který patří pod Krafton) již jasně stanovili, čeho od hry nečekají.
1. Žádné zabíjení
I když se hra řadí do žánru přežití, hráčům je zakázáno zabíjet mořské tvory – i když by to mohlo zvýšit šance na zachování života. Mnoho uživatelů vyjádřilo nespokojenost touto omezeností. Jak poznamenal *GamesRadar*, návrhář úrovní Artyom O’Rielly (Artyom O’Rielly) okamžitě reagoval na žádosti o přidání zabíjení: „Naše hra není o zabíjení. Pokud chcete zabíjet, jděte do Sons of the Forest nebo něco podobného.“
2. Podstata konceptu
Vývojáři zdůrazňují, že hráč není „kolonistou‑dobýřem“, který se snaží podrobit planetu své vůli. Cíl je naučit se žít v harmonii s okolními bytostmi, nikoli je pokorovat.
3. Ochranné nástroje
V hře jsou k dispozici prostředky obrany proti agresivním mořským obyvatelům:
- Signální raketa odvádí pozornost predátorů;
- Nástroj na sběr zdrojů, po vylepšení může přímo odstrašovat agresory.
4. Mod „Killable Creatures“
Pro ty, kteří si přesto přejí do hry přidat možnost zabíjet tvory, modder *jibotron* vydal modul „Killable Creatures“. V něm multitool způsobuje 20 jednotek poškození a zvukový rezonátor – 50.
5. Raný přístup a reakce publika
Raný přístup k Subnautica 2 začal 14. května:
- Na PC (Steam, EGS, Microsoft Store);
- Na Xbox Series X/S;
- Přes Game Pass.
Hra získala „velmi pozitivní“ recenze na Steamu (hodnocení 92 %) a již za prvních 12 hodin se prodalo více než 2 miliony kopií.
Komentáře (0)
Podělte se o svůj názor — prosím, buďte slušní a držte se tématu.
Přihlaste se pro komentování