PlayStation spustí generátor snímků založený na umělé inteligenci podobný tomu od Radeon, ale zatím se to nedostane brzy.
Sony PlayStation plánuje zavést „ekvivalentní knihovnu generování snímků“
*Architekt konzole Mark Cerny (Mark Cerny) v rozhovoru s Digital Foundry popsal novinky, které brzy objeví na platformách Sony.*
Co to je?
- Ekvivalentní knihovna generování snímků – nová funkce podobná technologii FSR od AMD.
- Bude založena na společném projektu Sony a AMD, který již byl implementován v algoritmech škálování PSSR 2.
Současné vývoje
Komponenta Co je to? Kde se používá nyní PSSR 2 Algoritmus škálování obrazu (rozšířený v PS5 Pro) Ve hrách vydaných již v roce 2024 FSR Redstone / FSR 4 Generování snímků od AMD Přijde na PlayStation v nejbližší budoucnosti Amethyst Dlouhodobá spolupráce Sony–AMD v oblasti strojového učení Základ pro PSSR 2 a budoucí funkce
Cerny zdůraznil, že PSSR 2 používá stejný základní algoritmus jako FSR Redstone. „Technologie generování snímků je také založena na společném vývoji“ – uvedl.
Kde se funkce objeví?
- V rozhovoru Cerny neuvedl konkrétní model: mluvil jen o „platformě PlayStation“.
- Pro rok 2024 není podle něj naplánováno více vydání.
- Možné varianty:
- Nová aktualizace PS5 Pro,
- Přítomnost funkce v další verzi konzole Sony,
- Současně na obou platformách.
Aktuální stav
- Zavedení PSSR 2 začalo koncem února.
- 16. března Sony oznámila podporu upscaleru ve hrách jako *Silent Hill*, *Monster Hunter Wilds*, *Final Fantasy VII Rebirth* a *Crimson Desert*.
- Technologie generování snímků zatím není spuštěná na PS5 Pro, přestože je jednoduchá k implementaci a může přinést zvýšení výkonu i na starších GPU.
> „Mám velmi rád, jak se tato práce vyvíjí, a ekvivalentní knihovna generování snímků by se v nějakém okamžiku měla objevit na platformách PlayStation…“, – uzavřel Mark Cerny.
Očekáváme podrobnější informace od Sony v budoucnu.
Komentáře (0)
Podělte se o svůj názor — prosím, buďte slušní a držte se tématu.
Přihlaste se pro komentování