Nvidia představí vícenásobnou dynamickou generaci a režim MFG x6 během jara.
Nová technologie dynamického více-úsekového generátoru od Nvidia
*V jarním vydání roku 2026 společnost plánuje uvést na trh dva klíčové produkty:
1) Dynamic Multi Frame Generation (DMFG) – režim řízený ovladačem;
2) Více-úsekový generátor s násobičem x6.*
Co je DMFG?
Na CES 2026 Nvidia představila DMFG jako „režim řízený ovladačem“. Jeho cílem je udržovat uživatelem nastavenou obnovovací frekvenci monitoru (např. 240 Hz), místo používání pevného násobiče, jak to dělá tradiční více-úsekový generátor.
* Tradiční MFG může produkovat vyšší snímkovou frekvenci (280–300 KPS) při práci na displeji s 240 Hz, spotřebovávající nadbytečné zdroje.
* DMFG dynamicky mění násobič v závislosti na zatížení grafického systému:
* V náročných herních scénách se zapne x6;
* Při snížení zatížení klesá násobič na x3 nebo x2.
* Násobič může měnit hodnotu „stálě“, a testy na CES ukázaly absence problémů i při častém přepínání.
> “Technologie dynamického více-úsekového generátoru, stejně jako nový režim x6 pro více-úsekový generátor Nvidia, jsou plánovány na jaro 2026.” – uvádí zástupce společnosti v rozhovoru s HardwareLuxx.
Současné možnosti MFG
* GeForce RTX 50‑seriál již podporuje více-úsekový generátor, který vkládá až tři mezikadry mezi skutečnými. To poskytuje zvýšení výkonu přibližně čtyřnásobné oproti běžnému upscalingu bez generování.
Srovnání s konkurencí
PlochaTechnologieNásobičIntelXeSS 3 (balík)V současnosti jen pro vestavěnou grafiku Panther LakeAMDAMD Fluid Motion Frames (AFMF)Generuje jeden mezikadř
Závěr
Nvidia rozšiřuje spektrum nástrojů pro zvýšení výkonu zaváděním dynamické generace snímků a silnějšího režimu x6. Očekává se, že tato řešení se objeví na začátku roku 2026, poskytující uživatelům flexibilnější řízení obnovovací frekvence bez zbytečných nákladů zdrojů.
Komentáře (0)
Podělte se o svůj názor — prosím, buďte slušní a držte se tématu.
Přihlaste se pro komentování