Neexistují nové modely GeForce RTX; zároveň Nvidia sníží výrobu již dostupných karet na 30–40 %.

Neexistují nové modely GeForce RTX; zároveň Nvidia sníží výrobu již dostupných karet na 30–40 %.

8 software

Co se děje s NVIDIA a proč se její priority mění

Zvyšující se zájem o systémy umělé inteligence vedl nejen k nedostatku paměti, ale i ke zvýšení poptávky po výpočetních akcelerátorech od NVIDIA. V takové situaci je pro společnost výhodnější se soustředit právě na tuto kategorii produktů.

*The Information*, opírající se o vlastní zdroje, poprvé ve své historii uvádí, že v tomto roce může NVIDIA projít bez oznámení nových herních grafických karet. To je spojeno s tím, že společnost plánuje využít stávající kvóty paměti pro vybavení ziskovějších akcelerátorů.

Po přechodu na AI se NVIDIA přestala být hlavním dodavatelem her. I když vedení oficiálně brání starou pozici, interní údaje ukazují opak: výroba herních karet GeForce RTX 50 se snižuje kvůli nedostatku paměti a ceny již dostupných modelů roste po celém světě.

V reakci představitelé NVIDIA jen potvrdili vysokou poptávku po kartách GeForce RTX a zdůraznili omezenost dodávek paměti. Společnost pokračuje ve spolupráci s výrobci čipů v snaze zlepšit situaci.

Plány na rok 2024

Podle neověřených údajů se na začátku roku NVIDIA chystala vydat aktualizované „Kicker“ rodinu, která by mírně překonala GeForce RTX 50. Vývoj je dokončen, ale v prosinci vedení oznámilo odložení spuštění na neurčitou dobu, aby přesměrovalo paměť do serverového segmentu.

Oznámení o vážnější aktualizaci – GeForce RTX 60 s architekturou Rubin, plánované k konci příštího roku – pravděpodobně také odloží. Akcelerátory Rubin jsou již od konce tohoto roku k dispozici zákazníkům NVIDIA v serverovém segmentu.

Finanční kontext

Za první devět měsíců minulého fiskálního roku tvořily herní prodeje pouze 8 % celkových tržeb společnosti; před příchodem ChatGPT na podzim 2022 byla tato částka 35 %. Zisk z výpočetních akcelerátorů činí asi 65 %, zatímco z herních grafických karet jen 40 %.

Tedy NVIDIA jasně posouvá svůj fokus od herního průmyslu k ziskovějšímu segmentu AI‑výpočtů.

Komentáře (0)

Podělte se o svůj názor — prosím, buďte slušní a držte se tématu.

Zatím žádné komentáře. Zanechte komentář a podělte se o svůj názor!

Chcete-li zanechat komentář, přihlaste se.

Přihlaste se pro komentování