Microsoft začal testovat univerzální upscaler Auto SR pro Windows 11, ale zatím je k dispozici pouze na Xbox Ally X

Microsoft začal testovat univerzální upscaler Auto SR pro Windows 11, ale zatím je k dispozici pouze na Xbox Ally X

22 software

Microsoft spouští testy Auto SR na přenosné konzoli Xbox Ally X

Microsoft začala testovat nový upscaler *Auto SR* na modelu Xbox Ally X, který funguje v režimu dockingu. Funkce se poprvé objevila téměř dva roky zpět v ekosystému Copilot Plus pro PC a vyžaduje vestavěný neuronový pohon (NPU) v centrálním procesoru.

Proč je Auto SR potřeba
Auto SR zvyšuje kvalitu obrazu a snímkovou frekvenci, zejména když konzole přenáší hru na velký televizní obrazovku. V režimu dockingu se pokles kvality stává patrnější a udržení stabilních 60 fps může být problém – právě zde Auto SR ukazuje svou užitečnost.

Pracovní princip je podobný Nvidia DLSS: hra se renderuje v nižším rozlišení, poté se snímky škálují na požadovanou úroveň. I když DLSS a FSR/XeSS nejsou podporovány ve všech hrách, Auto SR je vestavěn do Windows a může být použit pro jakoukoli aplikaci s DirectX 10+.

Co již bylo otestováno
Microsoft ukázala vylepšení na *Forza Horizon 5*: zvýšila se snímková frekvence a detailnost textur. Neuronový pohon procesoru AMD Ally X poskytuje potřebnou výpočetní sílu.

Auto SR je integrován do herního panelu (Game Bar) konzole, kde hráči mohou zapínat/vypínat upscaler přímo během hry. Je zvláště užitečný tam, kde 60 fps nejsou dosažitelné – Auto SR pak hladí herní proces.

Jak získat přístup
Vlastníci Xbox Ally X se mohou zúčastnit testovacího programu *Xbox Insider*, registrací přes oficiální web. Po aktivaci budou moci zapínat Auto SR v jakékoli podporované hře.

Další vylepšení dockingu
* Automatické vypnutí displeje konzole při připojení k televizi.
* Podpora dynamického obnovovacího poměru (VRR) na ROG Bulwark, což zajišťuje plynulejší hraní.
* Nové widgety v Game Bar umožňují měnit rozlišení a obnovovací frekvenci bez opuštění hry.
* Vestavěné ovládací prvky se vypínají při připojení k televizi; přidána virtuální myš *Gamepad Cursor* pro aplikace bez kontroleru.
* Zlepšená vibrace, aby byla hmatová zpětná vazba více patrná.

Budoucí plány
Microsoft pokračuje v práci na sjednocení knihovny her z různých obchodů PC na zařízeních Xbox Ally. V následujících měsících je plánováno přidat funkce pro přidávání, odstraňování a úpravu sbírek přímo v konzoli.

Tímto Auto SR a aktualizovaný docking činí přenosnou Xbox Ally X flexibilnější a výkonnější jak pro hraní na malém displeji, tak při připojení k televizi.

Komentáře (0)

Podělte se o svůj názor — prosím, buďte slušní a držte se tématu.

Zatím žádné komentáře. Zanechte komentář a podělte se o svůj názor!

Chcete-li zanechat komentář, přihlaste se.

Přihlaste se pro komentování