Marathon v evakuaci šíleného střelce odstraní funkci výběru raidů Arc Raiders, která rozlišovala agresivní a klidné hráče.
Nový střílečka Marathon od Bungie je téměř připraven k vydání
Americká studia Bungie, která stojí za nadcházejícím sci‑fi evakuačním střílecím Marathon, se rozhodla odhalit podrobnosti o tom, jak bude ve hře probíhat výběr hráčů. Zájem o tuto otázku narostl po oznámeních o podobných mechanikách v populárním projektu Arc Raiders.
Bungie odmítá „programované“ pravidla pro výběr
V rozhovoru s časopisem *Ali213* Joe Ziegler (Joe Ziegler), vedoucího vývoje Marathon, zdůraznil, že tým nevyužívá speciálních podmínek k tomu, aby hráči, kteří se nezajímají o PvP, automaticky byli umístěni do oddělých zápasů.
„Domníváme se, že vestavěné nástroje hry, jako je hlasový chat, jsou dostatečné pro to, aby si uživatelé mohli budovat vztahy mezi sebou“, řekl Ziegler.
Podle něj právě nejistota záměrů soupeře a vznikající napětí vytvářejí dynamiku herního zážitku. Uvedl, že tento prvek je klíčový ve střílecích.
Jak funguje výběr v Arc Raiders
Nedávno vývojáři Arc Raiders potvrdili, že jejich systém výběru zohledňuje chování hráčů: milovníci PvP častěji narazí na stejné soupeře a hráči preferující klidnější styl se dostanou do PvE lobby.
Aby se dostali do těchto lobby od Embark Studios, musí se chovat přátelsky po několik zápasů.
Někteří fanoušci střílecích považují tento přístup za příliš předvídatelný a nedostatečně napínavý – faktor, který Bungie zamýšlí zachovat v Marathon.
Kdy a kde se bude moci koupit
*Marathon* vyjde k prodeji 5. března na PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X/S.
Systémové požadavky jsou mírné: i RTX 2060 zajistí pohodlnou hru.
Tímto Bungie zamýšlí ponechat hráčům svobodu volby a zachovat prvek nečekanosti charakteristický pro klasické střílecí.
Komentáře (0)
Podělte se o svůj názor — prosím, buďte slušní a držte se tématu.
Přihlaste se pro komentování