Hlavní postava Larian byla donucena odhalit detaily finále nové hry Divinity
Larian Studios se nevyhání s novým Divinity, ale šéf studia Sven Winke odhaluje detaily konce
Během streamu YouTube-kanálu Larian: Channel From Hell zaměstnanci studia, včetně samotného Winka, hráli *Divinity: Original Sin 2* na Nintendo Switch 2. Během přenosu se diváci ptali, jak nový Divinity končí. Než odpověděl, Winke hodil 20stranný kostek – výsledek byl přesnost „19 z 20“.
Odpověď Winka
„Mnoho z vás má pravdu“, řekl a potvrdil některé domněnky z chatu. Pak přidal: „Konec závisí na vašich rozhodnutích a, jako překvapení pro všechny diváky, končí velkým množstvím ohně“. Tím hra slibuje dynamický závěr s vizuálními efekty.
Klíčové fakta
| Co | Informace |
|---|---|
| Datum vydání (early access) | Ne dříve než 2027–2028 rok |
| Aktuální stav vývoje | V plném proudu, ale tým stále „má spoustu práce“ |
| Nové funkce | Více svobody volby a hlubší důsledky; zvýšená variabilita scénářů oproti Baldur’s Gate 3; vlastní příběh, kooperativní režim; rozšířený a detailní editor postav; podpora modů |
Závěr
I když Larian zatím neodhaluje celý děj nového Divinity, šéf studia už naznačuje napínavý závěr s ohnivými efekty. V následujících letech vývojáři slibují rozšířit svobodu hraní a zavést mnoho nových funkcí, včetně podpory modů a flexibilnějšího editoru postav. Oficiální vydání v early access je plánováno na 2027–2028 roky.
Komentáře (0)
Podělte se o svůj názor — prosím, buďte slušní a držte se tématu.
Přihlaste se pro komentování